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王者荣耀前身是谁?不是英雄战迹,而是这四款游戏

日期:2019-12-13 来源: 评论:

[摘要]2015年10月份王者荣耀开始了他的首次测试,这是大部分玩家可能都知道的事情,甚至王者荣耀的前身是英雄战迹也知道,但多数的玩家只知道英雄战迹是王者荣耀的前身,那英雄战迹的前身又是谁呢!2012年腾讯旗下卧龙工作室开始立项一款RTS游戏,RT...……

2015年10月份王者荣耀开始了他的首次测试,这是大部分玩家可能都知道的事情,甚至王者荣耀的前身是英雄战迹也知道,但多数的玩家只知道英雄战迹是王者荣耀的前身,那英雄战迹的前身又是谁呢!

2012年腾讯旗下卧龙工作室开始立项一款RTS游戏,RTS的中文名是即时战略游戏这是英雄战迹的前身,霸三国OL,从2012年卧龙工作室的三国OL立项,到2014年天美推出的英雄战迹,再到2015年年底王者荣耀的首次测试,中间经历了三年多时间,这三年多又发生了什么呢?前面我们说到了,2012年卧龙工作室立项了三国,这是一款什么样的游戏,腾讯又为何要立项三国!

再说这个之间,让我们先了解一下三国ol,腾讯首款自研多人即时战略的客户端网游,以三国群雄割据的战争场面作为整个游戏的背景故事,游戏中包含12个兵种上千名将,让玩家可以体验到不一样的三国,霸三国的立项,可以说为了腾讯以后进军MOBA市场,立下了汗马功劳,不仅仅是霸三国,旗下的众神争霸,超神英雄,神之浩劫,这四款游戏都是腾讯为了之后占领某把市场所做的准备,而霸三国作为一款即时战略类型的游戏,就是为了之后转型到某把游戏做准备的

而王者荣耀中的赵云和吕布,相信大家都不陌生,而这两个人物。的原型造型就是从霸三国中来的!甚至之后的英雄战迹和王者荣耀,很多核心的技术和构架都是原封不动的从之前三国中拿来的,这也能解释为什么王者荣耀的早期英雄多为三国英雄!

2014年10月份,八大工作室重组,将琳琅天上卧龙天美全部并入天美工作室群下,并把之前负责的游戏全部整合,而原卧龙工作室所负责的三国自然而然的转给天美,而之前天美所负责的天天系列都一路高升,比如天天酷跑天天飞车天天爱消除等等,所以腾讯为了之后进军手游市场只能进行大力的整合

原卧龙工作室重组成天美工作室后,三国游戏就停止更新了,2015年10月8日,王者联盟开始对玩家亮相,并在英雄战迹的基础上增加了5V5实时对战模式,甚至把口号定为腾讯首款五英雄公平对战手游

说到了王者荣耀,那就不得不提一句全民超神!严格意义上来说,全民超神的出现的时间比王者荣耀早,2015年8月18日,全民超神开启了不删档测试之后,后的10月份王者荣耀才开启首次亮相,但全民超神为何败于王者荣耀,这其中涉及的东西就比较多了,这里就不得不佩服腾讯游戏的曝光度问题了,这些曝光当中,有好的,当然也有坏的,但不管怎么样王者荣耀这四个字火了!截止到现在,王者荣耀已经走了三年多时间,三年时间说长不长,说短不短,从最早的无人问津到如今拥有2亿多的用户,其中女性玩家人数超过1亿,这期间历经了各种游戏大厂,不知名的小厂,都在前赴后继的投入MOBA手游当中,而王者荣耀能一直存活并越发火热,除了跟用户基数大之外,相对公平的环境和先机的抢占有关,当然仁者见仁智者见智,王者荣耀为何能一直火爆,大家心里都有一个明镜。

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